对程序、美术、音乐的基本了解由T目前国内的游戏策划还处干初始发展阶段,所以分工并没有那么细,很多东西都需要掌握,包括程序.美术、音乐等。我们知道,游戏的设计需要在技术环境下得以实现,可以在设计过程中减少冗余和不可操作性的构思。对干音乐和美术。贝lj需要有相应的鉴赏能力以判断它是否与游戏的设计主题相符合。游戏策划}df要在各个方面都要有一定的造诣,还包括文学和历史等。从游戏的设计角度讲,这样的要求是不合理的.毕竟游戏策划不可能是全才,但是从个人角度来看,这样的要求对于游戏策划的能力培养和镶炼是极其有利的。
在国外公司.一名策划人员一般只负责自己的那部分工作,总是在从事着同样的工种。比如一名对话设计的人员,他每天的工作就是写对话,绞尽脑汁地想出精彩的对话出来,至于游戏的其他部分,他想都不想,也不需要他去想,因为另外有专人负责。这样造成的结果就是他的专业技能得到了充分的发挥,但同时对他个人的发展也造成‘r阻碍。在国内,由干游戏策划对游戏的每一个设计部分都要亲自了解.所以很快就会成长为一名综合性的人才。