在开发游戏的提案时期,企业应先就市场现状、cqsf目标消费群、游戏定位与类型来做判断,决定是否提案:接着对此游戏的大致内容、玩法特色、游戏性以及与其它游戏的区别等进行提案的撰写,并规划出估算的人力配置、资金、游戏制作时间等.
当完成这样的提案撰写之后,接着就是与投资人、chuanqisifu经营者、行销部门、美术总监、程序总监等进行开会与讨论。经过讨论之后,通常会提出许多的问题点,关键点是“市场性”、“可行性”与“游戏性”,并研究上述的问题点是否能克服或子以修正,最终的结果可能是获得通过,chuanqisf也可能是此提案遭退件、修改,甚至另行再撰写新提案等。